2023年1-3月总结

2023年1-3月总结

四月 01, 2023

今日是愚人节,好多游戏都整蛊,哈哈。

总结:这一段时间鹅鸭杀和雀魂玩疯了,番和其它游戏进行的很少。然后由于当前总结的表格不在手边,资源地址部分先空着,下次更新blog的时候一并补

补番记录 1《电波女与青春男》2《天才麻将少女》

游戏记录 3《闪乱忍忍忍者大战海王星》4《雀魂》5《世界计划 彩色舞台》6《绯染天空heaven burns red》

1.《电波女与青春男》打分3/5

这个番我是完全看不懂,内容就不讲了。可能是因为年纪大了,不懂中二到底是什么了。打3分完全是因为作画很流畅,没有崩的地方,角色也很漂亮。想要了解的人可以自己去看一下。

2.《天才麻将少女》 5/5

saki

我给这个番满分有以下原因。作为07年的番,画风很有当年的年代感,角色们都很可爱;因为我懂一点日本麻将,看起来很有代入感;卖肉部分恰到好处;CV也都是我喜欢的,植田佳奈现实中也是个麻雀爱好者。我觉得它和凉宫在同一年代真的是神仙打架。

3.游戏《闪乱忍忍忍者大战海王星》 4.3/5

这部作品是marvelous的闪乱神乐和地雷社的海王星的联动作品。针对这部作品,我评价很高,作为动作游戏,它的动作部分很丰富(对于同等级的游戏来说,不能跟3A大厂的游戏比),玩起来下限很低,但了解机制之后上限也很高。之后从这两个公司来说一下,先说marvelous的闪乱神乐。

因为我是闪乱神乐系列粉丝。闪乱神乐玩过的都懂,它的游戏机制独树一帜,也有吸引绅士的部分,marvelous很明白它的受众比较小,所以闪乱神乐系列该有的都有,好的内容都会继承下去。

然后再骂一句,地雷社你就是个jb,非要靠闪乱神乐来救你。我也是海王星系列粉丝,海王星系列作品本来挺好,从《四女神online》之后就一个比一个垃圾,社长也各种整蛊,开卖之前做法,演出ppt,非要把系列往死里搞。

4.《雀魂》4/5

三年前开服玩了一段时间,现在看了《天才麻将少女》又捡起来开始玩。看过一些攻略后,感觉对于日麻的理解增强了。胡牌的快感太爽了。

5.《世界计划 彩色舞台》4/5

日游的引继码系统真的需要改改了。中途卸载账号结果没有引继,靠着仅有一次的氪金记录给世嘉客服发邮件才找回来了。只能说很宝贵的一次经验。

6.《绯染天空heaven burns red》4/5

key社的手游。我完全是为了剧情去的,剧情也没有让我失望,麻枝准正常发挥,很推荐看完剧情就润。

剧情过了1/4,才开始介绍抽卡系统游戏机制。到了3/4,才开始介绍养成系统。我觉得这个游戏为什么要做成抽卡手游,有些不理解了。但玩了一段时间后就默认接受了。就跟原神一样,明明做成单机就行,非要做成抽卡游戏,一段时间过后就默认接受了。