柚子社《PARQUET》玩后感

柚子社《PARQUET》玩后感

十二月 01, 2021

gal我玩的比较少,以下内容评论仅根据个人感觉而谈。

作为一个全年龄gal中规中矩,但,是,闹闹,我的闹闹,欸嘿嘿嘿嘿嘿….

游玩方面:

流程图我第一次见,可以快速知道剧情从头到现在的发展,而且可以从流程图中跳转到对应剧情,这个功能很好。

游戏的UI很有科技感,可以参考下图。相对于我之前玩过的key的几部作品,设置中也有很多选项供玩家修改,这部分做的真的很棒,可以自定义很多东西。

快速存读档,backlog等基本功能也都很完善。

内容方面:

全流程只有一个选项还是在后日谈里可以无视,所以就当作没有选项,从头到尾就是一条路线,流程在9个小时左右。

我想吹一下即时动作(我自己的编的名字)这个系统,简单来说就是一句话有两半,在不切语音的情况下,前半角色是一个表情,后半角色是一个表情。这样我会觉得这个角色更“活”,表现力更强一些。

至于立绘方面我放俩图就行了

我就是为了闹闹才买的这游戏,从头到尾闹闹一个人扮俩角,后日谈的精分把我乐坏了,欸嘿嘿嘿嘿……