苏菲炼金工房DX玩后感

苏菲炼金工房DX玩后感

九月 21, 2021

我玩过原作,出了DX加强版之后二刷,我给其很高的评价。

炼金工房系列是长达20多年的老系列游戏,至此一共有20+部作品。《苏菲的炼金工房-不可思议之书的炼金术士DX》是第17作的加强版,也是不可思议系列的的第一部。

相对原作,即使有加速功能,整个流程下来也需要30+个小时。

调和是这个系列精华的玩法,它的灵活性很高,调和时需要扩展思路。

下面简述一下调和系统。

每个物品都有效果和特性

效果与炼金锅的品质,摆放素材的顺序位置,素材的颜色有关,比如下图道具效果的物理伤害中,如果调和的素材品质好,或者是自己摆放的顺序和位置好,那么就可以达到物理伤害大的效果,但第二个炸裂的效果可能就无法保证,所以没有完美的调和,只能调和出最优的效果。

特性就是素材本身的特性,素材的特性在调和出物品后可以继承给调和出的物品,该物品可以再继续调和将特性继承给其他物品,由于每个物品只能有三个特性,所以0不同效果组合还有更加厉害的合成效果(比如下图追击强化和追击强化++占两个位置的特性,合成后就会变成毫不留情的一击只占一个位置)

效果和素材要考虑得舍,我认为很难找到最优解,只能达到个人认为最优。

将上述调和加入装备会怎么样?

会更灵活。是的,装备也需要自己调和,也有效果和特性,两件相同装备有不同特性和效果,甚至可以一个给主C穿,另一个给奶妈穿。

战斗就是标准的回合制。

剧情方面,村姑磨练炼金术,帮助村里人,逐渐成长的故事。

整部作品炼金占50%,剧情占35%,战斗只占15%。

打分90/100。玩完下来有种女儿长大的感觉。